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第九章 看不透敌人意图

    家里出了事,圆姑娘没法来找南竹了,这使得南竹有了大把的空余时间。

    趁这个机会,南竹把游戏的事情从头到尾捋了一遍。

    他发现这个游戏自己不仅要玩,而且还要设计。

    这没什么,自己参加一个考试,而考试的卷子也是自己出的,这是件挺愉快的事情啊,想考多少分,考多少分,很爽的。

    这个游戏没那么简单,他不能随便设计。

    比如,他很想设计一个操作,‘叮’地一声在某个地方开个商店,然后这个商店每隔一段时间给自己送来一份收入。

    很多游戏不是都是这么操作的吗?

    可在这个游戏里,这根本不可能。

    他向老爹或五哥借上五十两银子,找个地方开个店,然后就可以不管了,这个店每个月就能给他一两银子,这不是白日做梦吗?

    还有打怪,为了提高属性去打怪,可是怪在哪里?

    带着几个家丁,把隔壁卖豆腐的王小哥打一顿,这不是打怪,这是耍流氓,要被人当成恶棍的。

    还有属性怎么设?

    武力?智力?魅力?敏捷?速度?这些设的合理吗?

    做官、发财和速度有关?听着就不像话,跑得快就能当大官、做财主,谁要敢这么说,大家会把他当白痴的。

    智力和魅力或许真的有关系,敏捷、速度大概是没什么用的。

    还有属性怎么算点数,都什么标准,这不能胡来的。

    五哥说的,信用很重要,那就设一个属性叫‘信用’,可这‘信用’怎么算点数?

    五哥说了一堆‘尿壶啊,挠痒痒啊,光屁股回家’的事,南竹好像听懂了,又好像没懂,离能设置‘信用’这个属性的点数,还有八千里路。

    ……

    最后,南竹决定先设置三个属性,这三个属性好像没有任何问题。其他的游戏设定等打完这次新手村boss再说。

    一个是官阶,南竹打听了,大燕朝是九品官制,最小的官从九品,最大的正一品。

    那点数就好算了,可选项19个,0到18,0是没有官阶,从九品算1,正九品算2,依次类推,正一品算18。

    另一个是官名,做到什么官,就是什么官名。

    第三个是银子,南竹考虑来考虑去,还是把土地、生意,或者是珠宝啊其他什么,全换成银子来算最合理。

    南竹点了一下,自己手里的银子有六两八钱,其他财产没有。

    这样一来,南竹现在的属性就是:

    官位:0

    官名:无

    银子:六两八钱

    看着自己可怜兮兮的属性数据,南竹叹了口气:“任重而道远啊”,也不知道该高兴还是该伤心。

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    七月初三,老钟叔回来了。

    他刚走到南府大门,就被两个壮汉拦住了。其中一个问他:“你是哪位,到这里来有什么事?”。

    要不是已经在这里住了十几年了,老钟叔几乎要怀疑自己走错地方了。

    “我是这里的花匠,今天刚回来”他回答道。

    两个壮汉対看了一眼,问道:“花匠?你没走吗?”

    “我刚回来,走哪里去?”

    “大…哥,请你稍等一下,我找个人确认一下”

    老钟叔没想到,门房找来的确认的人,就是南山本人。

    “南山,你在搞什么?”老钟叔吼了一声。

    两个壮汉吓了一跳,这个自称是花匠的人直呼老爷的名讳,天下有这样的花匠吗?

    南老爷倒是面不改色,他带着老钟叔到了自己的密室。

    …

    “怎么样,主人怎么说?”南老爷问。

    “主人知道南竹病好了,很高兴,她决定让南竹历练三、四年再回京都去,这样以后的事情就好办了。”

    “怎么历练?”

    “没说,她只是说,这事由我们两办,三、四年后给她一个有用的儿子,不然剥了我们两的皮,就这样”

    “哦,还有吗?”

    “还有,她特别强调,现