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第2章 剧本抉择

    666区的管理们在一番讨论之后,最终决定不后跳,留在“圣帝昊区段”战斗。

    而在接下来的剧本选择中,这个剧本最先被淘汰。

    剩下的两个剧本和,让大家很难抉择。

    这个剧本的优点是玩家少,战斗强度低,对于x1同盟来说,是最容易取得征服的剧本,能够更容易的提升同盟玩家的卡池。

    而这个剧本的缺点是战斗强度低,同盟玩家得不到有效历练,战斗力大概率会下降。

    同时因为玩家少,哪怕同盟取得征服,也很难吸收到新鲜血液入盟。

    这个剧本的优点是规则对x1赛季同盟比较友好,2个阵营的实力相对均衡,哪怕打输也不容易被打死打散。

    缺点是“圣帝昊区段”的强盟同样会报名,选择进入该剧本,就要做好与强盟战斗的准备!

    当然,相对来说,有强盟作为对手的话,自己的队友也不会太差。

    还有一点就是,虽然两个阵营的实力不会相差太大,却必然做不到绝对公平,还有有一定差距的。

    所以选择该剧本,在落地之前就会出现一方战斗力略强于敌对阵营的情况。

    哪怕强的不算多,但强多少都是强,强的一方最终获胜的概率也必然更大!

    而分区并不仅仅是机器分的,虽然游戏公司没有直说,但是所有玩家都知道,游戏策划会参与到赛季的分区中来。

    尤其是“老十二区段”和“圣帝昊区段”的分区,策划必然会人为干预。

    也就是说,选择中原剧本,会有一种自身命运掌握在游戏策划手上的感觉。

    说的有些复杂,简单一点说,就是:

    更容