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018 这茶烫嘴

    而在接下来的一场比赛里,他们也再次证实了“打出风采”和“打赢比赛”这两个目标并不相悖。

    征服者在打完第一轮小组赛后,第二轮循环的第一个敌人就是曾经和自己交过手的svs。按照事先的约定,第二轮小组赛首发出场的陆心蕾在前一轮的比赛中已经了解了对方大概的打法和体系。

    “孙哥,这把你拿这个vs打功能一号位有没有说法?”

    “可以是可以,但是你准备玩什么?”

    被这样要求的孙嘉年看了一眼还剩余两个英雄的pick位置,在一起打了几场正式比赛之后,他对做在中单位置上的这个女孩至少也有了相当的信任。

    不只是他,负责bp的jc,以及队内的其他选手都被陆心蕾的这一个要求吸引了注意力,他们齐刷刷地看着女孩,希望从这个虽然年龄并不是队内最小,但从各种意义上来说算是队内最小的姑娘口中听到什么称得上经验的战术安排。

    “没什么,倒数第二手可以补一个发条来打四号位,把拉比克摇到五……能这样打吗?”

    “能是能。”

    发条技师并不是大不了四号位的英雄,jc的英雄池里也并不是没有拉比克,只是这样的战术安排还是让他们摸不着什么头脑:“你中路要点什么?”

    “给我……”女孩看着电脑屏幕眨了两下眼,“点个影魔罢。”

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    “影魔!”

    负责这一场的两个解说员异口同声地喊出了征服者最后一手点出的英雄的名字,每一个玩dota的人都应该认识这个英雄,也就是说基本每一个玩dota的人都知道这一手点出影魔是个怎么样的决定。

    “这九手影魔真的不怕被对面十手出个什么针对死吗?”

    “还行吧,svs这已经点了火猫水人双核,水人根本摇不动,火猫摇摆到四号位虽然不是不行但还是太弱了啊。”

    “那这两个英雄不管哪一个前期都压不太住主炮的影魔啊。”

    “看svs怎么应对了……第四手发条点出来其实就已经说要打大哥vs了,大哥vs线上其实很不弱。”

    “敢选的话应该就是一手ta点出来了,但是我们看——”

    “啊,还是在最后拿了一个应该是四号位的风行者,双方的对线期看起来,除了中路都没有相当血克对方的英雄。”

    “就纯拼基本功了啊。”

    解说们讲到的东西,在赛场上的陆心蕾不可能不明白,换句话说,她也是吃准了对方没有什么和自己硬拼基本功的能力。

    sorry,操作怪物就是这么自信。

    队友发条技师的帮助也是她毫无压力地选择走这条中线的原因,发条的能量齿轮技能可以在它身边召唤一圈可以被摧毁的障碍物,这些障碍物被影魔反补的时候也能够为影魔的被动技能提供灵魂点数。

    凭借着这样的便利,陆心蕾手下的影魔在一级出门时就拥有了额外的12点攻击力,这让影魔这个英雄的前期对线好过了不少。

    当然并不是说没有这12点攻击力影魔就没有资格走中路,只不过是在现在的这个版本中,影魔最主要的打法依然是一级学习影压来确保补到远程兵。

    现在就没这个讲究了,对方摇摆到中路的水人虽然初始攻击力足以压倒一般来讲的中单影魔,但是这需要非常高的敏捷值,而高敏捷也就意味着低血量,在二到三级就能拥有超高技能伤害的影魔面前,水人也要非常注意自己的操作细节。

    ——事实上,这一组对线也是经典的机师功底比拼,但好歹比火猫中路来对线影魔好一些,火猫打影魔确实就只能三级拼一枪了。

    这一局的水人前期并没有怎么压到影魔,毕竟六个框子,足足12点的额外攻击力抹平了影魔孱弱的初始攻击力水准,让现在的陆心蕾有资本拼这个正反补。

    虽然依然会被压制一些,但并不算太多,完全在可接受范围之内,而在双方先后到达三级之后,对方一号位选手手下的这个水人就察觉到了气氛不妙。

    正常来讲影魔对线水人的质变期也是在三级,二级影压的伤害足以让不注意自身走位的水人承受重大打击,而在这一局中,这个影魔好像并不怎么专注于影压。

    她的主要目的似乎就只是想要打好自己的这条线。

    svs的一号位选手有些迷惑了,在前几级水人的属性转换技能等级同样不高的时候,水人其实也不能怎么承受被技能持续的消耗,但是这个影魔对此并无什么兴趣,它的影压两次出手都是为了补掉远程兵。

    “不是吧,对面这个中单对线这么和平的吗?”

    在又一次试图挑衅对方,而影魔依然不为所动之后,水人突然大胆了起来:“老加,你上一次中路是怎么被这个人单杀的啊。”

    “我不是给你说了我抗塔了。”

    这次操纵着火猫对线征服者的劣势路组合的plus,svs的主力中单选手叹了一口气:“你别上头啊,对面这个中单基本功可以,一般来说也不太想和你拼,只要你不干什么乱七八糟的事,她是不会主动找你麻烦的。”

    “真的?”

    “上一把是这样,但是那一把我是紫猫,对面拿了个帕克,也不一定是不是,反正你小心点。”

    也就是在对线压力并不是太紧张的前几分钟他们能够进行这么细致入微的交流了,在接下来边路的双方都有了一定等级和技能,战况更加凶险之后,在这样高水平的比赛里,能够报出的信息应该只有“下路miss”这样的程度。

    而这个水人也算是吃了这一点小亏。

    影魔的影压技能唯一的缺点应该就是影魔这个英雄的机体:90点的耗蓝对比能够造成的可观范围伤害来说非常超值,但是放在影魔这个初始属性并不出色的敏捷模型上就有些难过。

    初始蓝量只有300不到的影魔打完三段影压就会空蓝,而哪怕升过两级,拥有了一定的初始属性装备,在没有补给的情况下也打不出第五发影压。

    而四发二级影压卡cd全部连中的总伤害是720,算上基础的25%魔法抗性大概是540的总伤害,如